No final de semana fui ao Berlin Festival, um festival de música que acontece anualmente na capital alemã, e fui surpreendida pela forma de pagamento via tecnologia NFC presente na pulseira do evento. Apesar do transtorno de ter que enfrentar filas para "depositar" o dinheiro na pulseira, e depois ter que informar meus dados bancários para resgatar os 2 euros que sobraram de saldo, a compra de bebidas e comida ficou muito mais rápida e prática, bem como a conveniência de não ter que carregar dinheiro comigo o tempo todo. Contudo, nada foi informando antes do festival ou dada uma alternativa a quem preferisse resgatar o dinheiro na hora de ir embora. O mesmo me parece acontecer com o novo Google Fotos, apresentado durante o Google IO 2015, no qual a comodidade de uso do serviço pode esconder as implicações da utilização da plataforma.
Em entrevista ao site Medium, Bradley Horowitz, vice-presidente do Google para streams, fotos e compartilhamentos, falou mais abertamente sobre as funções e implicações do novo serviço de edição e armazenamento de imagens da gigante das buscas, o Google Fotos. Durante o IO 2015, os engenheiros da Google preferiram falar do espaço de armazenamento ilimitado que a empresa oferecia para os usuários e que o mesmo já pode ser usado independente do Google+, mas se esqueceram de informar como a plataforma realmente funciona.
De acordo com Horowitz, o Fotos deve ser encarado como um serviço equivalente ao Gmail, que começou concorrendo com outros provedores, ofereceu recursos de gerenciamento únicos e hoje é um dos maiores serviços de email do mundo. Assim, a ideia é dar ao usuário uma plataforma gratuita, onde todas as fotos capturadas usando um dispositivo móvel sejam armazenadas automaticamente e organizadas através de uma tecnologia que reconhece não apenas o rosto das pessoas, mas árvores, flores e até festas de aniversário... até o momento.
Na conferência para desenvolvedores da Google ficou bastante claro que a empresa está investindo em tecnologias que facilitam o cotidiano dos usuários, assim, em vez de você precisar estender suas férias por mais dois dias para organizar o álbum de fotos da viagem de férias, o algoritmo do Fotos fará o serviço para você. Além disso, facilitará a edição e o compartilhamento dessas imagens nas suas redes sociais. O serviço de nuvem também fará com que você mantenha uma cópia das suas memórias armazenada por tempo ilimitado.
O Fotos é capaz de criar pequenas histórias com base nos dados das suas nte a quantidade de informações que estamos compartilhando ao usar tal serviço? Segundo Horowitz, caso as informações capturadas a partir da análise destas imagens possa otimizar a experiência dos usuários com os serviços da Google, elas serão usadas no futuro:
A informação recolhida a partir da análise das fotos não é usada fora do produto (Fotos) - não hoje. Mas se acharmos que podemos entregar grande valor aos usuários usando essa base de dados, tenho certeza que consideraríamos essa opção.
O exemplo usado pelo executivo da Google foi o do Google Now: quando você está atrasado para um voo e o serviço informa que o mesmo terá um atraso de uma hora, por exemplo, você poderá respirar aliviado, pois não perderá o avião pelos próximos 60 minutos. Tudo isso é possível por causa da conexão entre o Google Now e Gmail. Assim, caso o software do Fotos reconheça que você possui um Fiat, e a empresa queira alertá-lo sobre um recall,a Google poderá oferecer tal serviço. Mais uma vez, os dados coletados nas suas imagens podem ser usados para a sua comodidade, mas implicam diretamente na sua privacidade.
A questão é ter em mente aquilo que você deseja compartilhar e aquilo que está sendo obrigado a fazer para usar um produto. Eu realmente adorei poder usar uma pulseira com tecnologia NFC para pagar o que eu consumisse em um festival, mas ter que correr atrás do meu dinheiro depois não me agradou nenhum pouco, contudo não tive outra opção. Em relação a usar o Fotos, existem opções no mercado, como um backup contínuo da minha galeria em um HD externo que, apesar pode não ser cômodo, pelo menos mantém minhas informações privadas na medida do possível.
E você, com qual opção ficaria: a mais ou a menos cômoda?
Descrição: Apresentando Creed ® HD de Libertação do assassino, o capítulo marcante da pré-americano Creed saga da Revolução assassino que chega pela primeira vez nos consoles HD e PC. Com jogabilidade melhorada, história profunda e gráficos HD faz Libertação uma experiência imersiva e cheia Creed Assassins. Requisitos Minimos: OS: Windows Vista SP2, Windows 7 SP1, Windows 8 / 8.1 (both 32/64bit versions) Processor: Intel Core i3 2105 @ 3.1 GHz or AMD Phenom 2 X4 955 @ 3.2GHz Memory: 2 GB RAM Graphics: Nvidia GeForce 8800GT or AMD Radeon HD4870 (512MB VRAM & Shader Model 4.0) Hard Drive: 3500 MB available space Sound Card: DirectX Compatible Sound Card with latest drivers
Informações do Arquivo: Plataforma: PC Tamanho: 1.52 GB
L.A. Noire é um jogo de muita investigação e que se passa em na cidade de Los Angeles por volta dos anos 40 que vai se utilizar da estética dos filmes Noir para tentar ambientar o jogador em um dos períodos mais instigantes do século XX. Instigante pois é justamente nesta época em que o mundo estava em grande conflito enquanto alguns oportunistas se esgueiravam nas vielas surrupiando algumas madames e também corrompendo varios menores para o escuro mundo da máfia.
Requisitos Mínimos: Processador: Intel Dual Core / AMD Athlon X2 Velocidade do processador: 2 núcleos de 2.2 GHz Memória RAM: 2 GB Memória de vídeo: 512 MB Chipset de vídeo: NVIDIA 8600 GT / ATI HD 3650 Direct3D: Sim Versão do DirectX: 9.0c Sistemas Operacionas: Windows XP, Windows Vista, Windows 7 Espaço: 16 GB livres em disco
Requisitos Recomendados: Processador: Intel Core i7 920 / AMD Phenom II X4 955 Velocidade do processador: 4 núcleos de 3.2 GHz Memória RAM: 8 GB Memória de vídeo: 1 GB Chipset de vídeo: NVIDIA GTX 580 / ATI HD 6850 Direct3D: Sim Versão do DirectX: 11.0 Sistemas Operacionas: Windows 7 64-bit Espaço: 16 GB livres em disco
Informações do Arquivo: Plataforma: PC Tamanho: 13.3GB Instalação e CRACK de responsabilidade e conhecimento dos usuários.
Braid é um jogo de ação/plataforma no melhor estilo Super Mario Bros. e Donkey Kong. Antes mesmo de seu lançamento Braid já havia recebido o prêmio de jogo mais inovador da Independent Games Festival de 2006.
A prêmio celebra a jogabilidade inventiva que propõem ao jogador uma série de quebra-cabeças baseados na manipulação do tempo, além é claro dos tradicionais saltos entre plataformas que dão nome ao gênero do jogo.
A trama, que parece ter saído diretamente de uma das aventuras do encanador italiano, revolve em torno do seqüestro de uma bela princesa detentora de grandes tranças (braid em inglês).
Com tons fortes o visual remete diretamente as pinturas do holandês Vincent Van Gogh e pinceladas marcantes. Os cenários são outro destaque do título que revela imagens inundadas de cor e repletas de luz, criando uma ambientação mágica e imaginativa.
Requisitos Mínimos do Sistema: Sistema operacional: Windows XP / Windows Vista / Windows 7 Processador: 1.4 GHz Memória RAM: 768 MB Placa de vídeo: Pixel Shader 2.0 DirectX: 9.0c
Espaço em disco rígido: 200 MB Informações do Arquivo: Plataforma: PC Tamanho: 138 MB
Rayman Origins marca o retorno do consagrado mascote da Ubisoft aos ambientes bidimensionais, no qual a ação em plataforma clássica do herói ganha o reforço de gráficos gerados pelo conjunto de ferramenta UbiArt — com visuais que lembram desenhos feitos à mão. O herói deve ajudar o Conselho das Fadas a retomar o controles sobre a “Clareira dos Sonhos” (The Glade of Dreams).
O game também traz uma proposta cooperativa semelhante ao que se podia encontrar em Super Mario Bros. Wii, no qual quatro jogadores podem assumir os controles de personagens distintos do universo de Rayman para atravessar cada uma das 60 fases do game. Rayman Origins também traz uma enorme diversidade de ambientes, passando rapidamente de florestas densas para desfiladeiros mortais ou para cachoeiras dignas de cartão postal.
Requisitos Minimos:
Sistema operacional: Windows XP / Windows Vista / Windows 7
Rayman, que foi nomeado de plataformasdo ano ejá ganhou inúmerosartística emusical,está de volta emuma nova aventura.MichelAncel, criadordeRayman, Beyond Good & Evilea linhaRavingRabbids, fornecetoda a sua criatividadeparaesta plataformanova e excitante.Rayman, Globox, e Tinylá fora, caminhando poruma floresta encantada, onde descobremummisterioso lugarcheio de desenhoscativantes. Ao olharmais de perto,você descobre quecada pinturaparececontar a história deum mundo mítico. Ao examinarcuidadosamente apintura que mostra aterramedieval, são cortadas pordesenho, entrar no mundoe...a aventura começa. O grupotem quecorrer, saltare rompercada mundopara salvar epara descobrir os segredosde cadapintura.
Requisitos Minimos: OS: Windows XP SP3 or Windows Vista SP2 or Windows 7 SP1 or Windows 8 (both 32/64bit versions) Processor: Intel Pentium IV @ 3.0 GHz or AMD Athlon64 3000 + @ 1.8 GHz Memory: 2 GB RAM Graphics: nVidia GeForce 6800GT or AMD Radeon X1950 Pro (256MB VRAM with Shader Model 3.0 or higher) Hard Drive: 6 GB available space Sound Card: DirectX Compatible Sound Card with latest drivers Additional Notes: Windows-compatible keyboard and mouse required, optional Microsoft XBOX360 controller or compatible Informações do Arquivo: Plataforma: PC Tamanho: 5.64 GB